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正文 522 寒落古坟之旅(一)

    就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。

    只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!”

    对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下~身缓缓的向前移动。

    随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。

    已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。

    看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。

    但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。

    而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。

    这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。

    山巅的风速能跟山中间的风速相比吗?

    至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。

    在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印象似乎是个不错的选择,不过既然赫斯提亚自己自知的放弃了攻击,那么就自然轮到百龙动手了。

    只不过,这个时候,位于广场突出的瞭望点上的强盗,已经向内走回了广场内,身形正好被石柱等障碍物所阻挡住了。

    于是,百龙只好向前走了一段距离,寻找到了一个可以确实击中对方的角度。而处于虚心学习阶段的赫斯提亚,也跟着百龙一起移动了。

    但是,没错,就是这个但是!

    就在重新挑选好了位置和角度,同时依旧没有被发现的两人眼皮底下,被正开始根据风向风速等情报开始调整射击角度的箭矢所正对着的强盗,悠悠然的重新走了回去……

    这家伙又回去了!

    取暖?聊天?这些理由都可以,但都不重要,重要的是这家伙又走回去了!

    而且还是在百龙刚好将所有变数考虑在内,将射击角度调整完毕的同一刻,整个身影被石柱所吞没。

    好吧,这个时候赫斯提亚和百龙只能捏着鼻子认了。不提现在放开弓弦后,这只仅仅只有引导术附魔的普通箭矢能不能破开中间的石柱。就光是丢失了对方的身形,已经有足够概率让这次攻击失败了。

    至于在对方走到石柱后面前,松开弓弦?好吧,这个命中率,大概要比赫斯提亚在这种环境下射击静止目标更加低下吧。

    毕竟百龙的箭术即使比起赫斯提亚要好上许多,在这种环境下有引导术的帮助,可以命中移动目标。但绝对比不过雪风或者神射手什么的,至少百龙还不能往自己的箭矢上扔上个几百上千的引导术,也不能在发现目标的下一刻,就能瞬间心算出所有的变数,并同时完成角度的调整。

    对于两个“新手”而言,面对移动目标时,而且还是这种中间有各种阻碍的环境下,错失良机什么的才是最为正常的发展。

    不过,看对方的移动轨迹,很明显是想要回到原来那个突出广场的小~平台之上。

    因此,百龙和赫斯提亚再次向前方移动了一点距离,然后如同守株待兔般提前瞄准了那个小~平台,并且百龙已经再次拉开弓弦,根据之前计算好的变数调整好了角度。

    随后,让两人放松的便是那名强盗真的重新回到了平台上,没有在石柱后面令人操蛋般的突然想起了什么事,然后又返回广场上去。

    如果这件事真的发生了的话,估计两人就会……继续转移位置。

    你们除了这个外还想干啥?直接冲上去不要怂就是干?

    别开玩笑了,在能够放冷箭的时候,赫斯提亚和百龙是绝对不会这么干的。因为百龙是接近三无的理智派,而赫斯提亚的近战恐惧足以压倒热血和愤怒口牙。

    不过,至少这次这位强盗并没有让百龙和赫斯提亚两人再次多费一番力。

    在对方似乎想要瞭望那广阔的原野,或者正对面那天际最高的山峰,但无论如何对方确实是站定了并且并没有立刻离开的迹象。

    这种时机都能错过的,那就真的是不可饶恕了。

    被恢复原位的弓弦推动着,离开了长弓的箭矢,向着前方飞射离去。乍一看去,箭矢所对准的方向似乎并不是那位强盗,而是位于一边的石柱。但在强烈山风的吹拂下,这枚箭矢的轨迹发生了一些微妙的变化,虽然并不大,但确实已经偏离了原来的轨迹。

    但这正中百龙的下怀,因为本来似乎并没有瞄准强盗的箭矢,在轨迹发生了偏移后,确实的向着强盗所在的方向飞去。

    当然,这其中还是有所偏差的,箭头在山风的作用下,发生着微微的摆动,具体会命中哪个部位和直接擦身而过的几率是等大。毕竟,百龙并不是神射手,虽然有着超越常人的身体素质,还有最后百龙的知识记忆传承,但真心只能做到这么多了。

    话是这么说,其实结果依旧还是不会有变化的,至少这枚箭矢是绝对不会与这名强盗擦身而过的。

    因为,每次当箭矢的方向都偏向强盗身形之外时,便会有一股超自然的微弱力量轻轻扭转箭矢的轨迹,让箭头正对着强盗。

    没错,有引导术的存在,只要这枚箭矢没有偏的太过离谱,那么结果便是必中的!

    虽然这枚箭矢确实一击必杀了,至少是从赫斯提亚和百龙两人的视野中消失了。但是两人并没有放松警惕,而是依旧潜行着向前行走。

    与之前的哨塔不同,在这个位于高处有着阶梯的庞大广场上,那个突出位置在两人眼中也并不引人瞩目,加上广场上的石柱等障碍物,如果不注意的话,在广场上偏向于另一边游走的人很有可能在不短的时间内,并不会发现那名强盗的死亡或失踪。

    至于等待对方发现什么,这个时候果然需要采取直接进击的方法啊。

    跟雪地上不同,走在这些由石板所组成的阶梯上,有相关知识的百龙还好说,但并没有经受过专业训练的赫斯提亚自然无法掩盖住声音。但在这种挂着猛烈山风的地方,说实在的,这些走路时会发出的声音根本无法传递出周身十米范围。

    所以,在有了迷彩版幻化附魔的帮助下,赫斯提亚和百龙还是有几率争取到冷箭,甚至极大几率能够先手一击的。

    接下来的事态发展,也如赫斯提亚和百龙所想。

    在来到了阶梯的最上方后,两人并没有立刻冲上去,而是谨慎的看了看两边。这时,两人便发现位于山壁所在的地方,也就是正对着悬崖峭壁另一边的方向上,正有一名强盗无精打采的向前走着。

    对方是移动目标,而且距离虽然比之前要短一点,但并没有短上多少,因此这次赫斯提亚同样没有任何动手的意愿。

    而再次拉开了弓弦的百龙,在之前那次射击中获得了堪称确实的数据,便根据这些数据将射击目标锁定住了这名强盗的行动轨迹之上。

    在确认了箭矢飞行所需要的时间后,百龙松开了手中的弓弦。下一刻,这支箭矢便利落的划破了空气,宛如是对方亲自凑上来般,在引导术的微调整下成功命中了对方的颈部。

    这是确确实实的一击必杀,而直到永续的黑暗降临,这位强盗也没有反应过来这枚带走自己生命的箭矢到底是从哪里来的。

    不过,这个强盗的死亡也彻底暴露了赫斯提亚和百龙两人的存在。对此,心知肚明的两人便已经知道冷箭偷袭什么的是不可能的,从而放弃了潜行姿态。

    下一刻,向前没有迈动几步的两人,便因为视野的扩大而确实的发现大概是广场上最后一名强盗确实发现了自己同伴的死亡,以及赫斯提亚和百龙两人的存在。

    没有丝毫犹豫,虽然失去了冷箭偷袭的优势和机会,但依靠着距离和心理准备等优势,可以先手一击的百龙熟练的搭箭拉弓松手,这枚箭矢再次化作了死神的镰刀,收割了那最后一名强盗的生命。

    没办法,百龙这一次的射速实在太快,而且最为重要的是,似乎因为同伴的死亡而愤怒,决定不要怂就是干的这位强盗干脆的直线向着两人扑来。对于袭来的箭矢,根本连闪避一下都没办法做到。

    已经放弃了潜行的赫斯提亚和百龙两人大大方方的站在原地,但在等待了一会儿后,依旧没有新的敌人出现,便可以确认这片广场已经被清空了。

    之后便是收拾战场的时间,依旧是赫斯提亚负责收集,而百龙则在一边警卫,这大概已经算是两人间的某种默契了。

    不过,回想着百龙那利落的箭术和自信的姿态,心不在焉的赫斯提亚在收集战利品时似乎遗漏了某些东西,比如铁剑、铁剑还有铁剑……

    好吧,铁剑什么的战利品其实根本就不值几个钱,铁匠铺虽然有武器装备回收的业务,但那个价钱嘛,你们知道的。

    要不是有着避风港异空间和附魔学习这两个大头存在,赫斯提亚和百龙是一点也不想要捡这些又沉又重,还占地方,最重要的是根本没啥价值的战利品。

    但就在这时,两人奇迹般的发现了在这三名强盗的手中,特别是那名位于最靠近山壁,也就是第二个被击杀的强盗身上携带着一把附魔武器!

    这是一把附有火焰属性伤害的武器,在对方有灼烧等火焰负面状态时,会加深伤害是亮点。不过总体而言附魔等级实在是不高,甚至可以说是极低,因为那火焰属性对于人体的伤害,大概还比不过直接用火把砸。

    以上是雪风对这把附魔武器的解说和吐槽。

    ps:话说,在上古卷轴中真的需要考虑风向和风速吗?平原啥的先不说,寒落山峰等等刮着大风的山峰上,感觉箭矢的轨迹根本就没有任何变化嘛。算了,碰到这种不合理的场景,就直接像这次一样让百龙上就没问题了。

    ps2:话说回来,本人一直都想要吐槽,天际中的强盗装备真是太好了,天际重置的开门杀先不说,后期强盗拿着玻璃、矮人等等高级装备更是满街走,甚至附魔武器装备的保有量一点也不少。有这么多家当为啥还是强盗?果然是因为无法转职的缘故吗?还是因为当强盗当上瘾了?

    ps3:现在天际的主流翻译有两种:ANK和蒹葭,用的人都不少,所以不管是游戏中还是网上关于天际的地名经常出现各种错误(人名主要靠音译到没什么差别)。本人选择的翻译是自认为感觉最好的,比如说溪木镇(河望)和雪漫城(白马)等等。这次的寒落古坟大概算是自创的(网上似乎并没有如此的翻译),毕竟两大翻译中无论是寒落神庙(这是古坟不是神庙!)还是荒瀑古坟(荒瀑在哪里?)都不怎么合适。于是,本人便将这个位于寒落山峰上的古坟命名为寒落古坟。感觉不习惯的,就自动脑补一下好了,脑补才是最强神器啊。


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