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正文 作品相关(二)

    ()    关于属xìng算法及怪物人物属xìng对照表

    hp=体力*20

    mp=jīng神*10

    物理攻击=物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0.043x力量)x(1+jīng通)

    魔法攻击=武器基础魔法攻击x(1+0.042x智力)x(1+jīng通)

    物理防御=体力*10

    魔法防御=jīng神*10

    所有属xìng抗xìng=100体力*1

    所有异常状态抗xìng=100jīng神*1

    攻击速度(单位次/s)=敏捷*2%+1.5(初始速度)

    移动速度(单位格/s):行走=敏捷*1%+1.5(初始速度)

    奔跑=敏捷*10%+6(初始速度)

    每100点体力额外增加0.5%命中率

    每10点敏捷额外增加1%移动速度

    每10点敏捷额外增加1%攻击速度

    下面举例说明等级一无装备无加点属xìng

    等级:1

    hp:200(体力10*20)

    mp:100(jīng神10*10)

    物理攻击:25(力量10*2.5)

    魔法攻击:20(智力10*2)

    物理防御:100(体力10*10)

    魔法防御:100(jīng神10*10)

    攻击速度1.7下/s

    移动速度:奔跑7步/s行走1.6步/s

    释放速度:+0%

    命中率:+0%

    所有属xìng抗xìng:0

    所有异常状态抗xìng:0

    力量:10

    敏捷:10

    体力:10

    jīng神:10

    智力:10

    等级:70

    hp:14000(体力700*20)

    mp:7000(jīng神700*10)

    物理攻击:625(力量250*2.5)

    魔法攻击:140(智力70*2)

    物理防御:700(体力70*10)

    魔法防御:700(jīng神70*10)

    攻击速度:5.3下/s

    移动速度:奔跑25格/s行走格3.4/s

    释放速度:+7%

    命中率:+7%

    所有属xìng抗xìng:7

    所有异常状态抗xìng:7

    力量:250

    敏捷:190

    体力:70

    jīng神:70

    智力:250

    装备分为:

    普通(白sè)除基本属xìng外无其他附加的属xìng。

    jīng良(蓝sè)基本属xìng较高,偶尔附有属xìng或技能。

    稀有(紫sè)基本属xìng较高,附有2条以上属xìng或技能。

    神器(粉sè)基本属xìng较高,附有3条以上属xìng或技能,可能出现属xìng攻击类的。

    传说(银sè)基本属xìng高,附有3条以上属xìng或技能,可能几率出现特殊属xìng。

    传承(紫sè――传承)基本属xìng较高,每件附有1-2条属xìng或者技能,以套装出现,收集全套属xìng很高。

    史诗(黄sè)具有唯一xìng,基本属xìng高,附有特殊属xìng。

    神话(金sè)具有唯一xìng,基本属xìng极高,附有特殊属xìng。

    梦幻(七彩)具有改动xìng,基本属xìng超高,附有特殊属xìng+特殊伤害

    材料分为:极品1-极品10

    特殊属xìng(以后出现新的会陆续补齐)

    致命一击:攻击到弱点时有一定几率出现的额外伤害,为普通攻击的200%-500%暴击:在攻击中有一定几率出现的额外伤害,分为物理暴击和魔法暴击。一般为通常攻击的150%。

    miss:没有击中敌人,或者无法造成伤害。

    冰冻:被冰属xìng攻击命中后,有一定几率进入冰冻状态,移动、攻击、反应速度降低,严重时无法动弹。

    中毒:被毒属xìng攻击命中后,有一定几率进入中毒状态,会持续损失生命一段时间(可叠加),一些特殊毒另算。

    出血:被利器攻击到弱点或受到严重创伤时有很大几率进入出血状态,出血状态下移动或攻击伤害和时间延长50%

    束缚:被特殊技能或陷阱命中后,有一定几率进入束缚状态,不能移动,可以攻击,使用冲撞技能可挣脱。

    虚弱:受到严重创伤时有一定几率进入虚弱状态,减少所有属xìng。

    眩晕:头部受到钝器攻击或一些特殊技能,有很大几率进入眩晕状态,无法攻击和移动。

    混乱:头部受到钝器攻击或一些特殊jīng神攻击技能,有很大几率进入混乱状态,方向全反,有恶心感,像晕车一样。

    硬直:硬直是指受创硬直,也就是被攻击时有一段时间是不受控制。

    灼伤:在受到火属xìng攻击或接近温度高的地方时有几率进入该状态,受到持续的无视防御伤害,一但离开高温范围或受到冰属xìng攻击,持续伤害停止。

    减速:一些特殊技能,场地(如沼泽),四肢(翅膀)受到严重创伤,都会进入该状态,分为减少攻击速度,移动速度,释放速度,反应速度,等几种,程度视情况而定。

    创伤:弱点或身体某一部位多次被攻击有很大几率进入该状态,进入该状态减少所有属xìng及降低该部位的作用,有很大几率进入出血状态。

    石化:被特殊技能攻击或使用特殊的炼金药品时进入该状态,进入后无法攻击,无法移动,防御力增加。

    失明:眼部重创或被一些特殊技能攻击时进入该状态,无法视物,命中率降低。

    诅咒:分为三大类,一、减少属xìng二、减血三、进入其他异常状态

    麻痹:被雷属xìng攻击或神经被重创时进入该状态,攻击、移动、反应全部减少,严重时甚至无法动弹!

    虚无:被特殊技能攻击后进入该状态,无法攻击、移动速度减半,受到魔法攻击伤害加倍,物理攻击免疫
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