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正文 职业简介(华夏篇)(12.12)

    (在解释之前先在这里说明下,在天地中的职业并不是分叉越多而能力越强,其实这些职业不管分叉多少威力是一样的(当然隐藏职业除外),只是它们所走的路线不同而已,比如武者是剑客的前阶职业,但它们之间的整体实力其实差不多,再比如道士和专jīng道士之间都是一样,当然也有例外,比如术者,沙弥,学徒之类,这些只是过渡职业,所以不算。

    平民:人物创建后初始职业,可以转职最基本的职业。

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    物理

    武者:华夏系绝大多数物理职业的前提职业,另外该职业可以使用任何武器。

    豪杰:武者的进阶职业,该职业可以装备华夏系中比较冷门的武器,比如锤,斧之类的近战中短兵器。

    剑客:与荣耀系的剑士不同,剑客因注重灵巧而装备低防的袍类装备,所以该职业无法像剑士那样处在战斗的最前线充当肉盾,因其高敏,所以在团体战适合充当掠阵角sè。

    清风剑客:该职业完全放弃攻击xìng技能,而拥有众多实用的辅助技能,进阶该职业后,以前学会的攻击技能将彻底消失,另外该职业以恐怖的攻击速度而著称

    诗词剑客:该职业特点是必须要一边吟诗才能使用技能,另外要进阶该职业最基本的要求必须要熟读古代诗词,而且进阶导师必须要找李白这样古代能文能武的文人才行。

    刀客:不同与剑客,刀客既可以穿高敏的袍类装备,也可以穿高防的铠类装备,该职业特点:攻高敏低,类似荣耀系剑士。

    怒血刀客:该职业以放弃防御来获得强大的破坏和极快的速度,且该职业拥有嗜血能力,可以通过战斗来恢复缺损的生命,另外怒血刀客每杀一人,可以在短时间内增加生命上限。

    猎人:该职业同时会短兵,弓箭,陷阱,隐密和驯兽五种能力,是后续弓手,盗贼,刺客,训师四种职业的先决职业,虽然猎人对这四种能力都未能专jīng,但如果配合的好,其威力比jīng通一种能力的那四种职业还要强大。

    弓手:不同于荣耀系shè手,华夏系弓手自身没有箭矢附魔能力,但其拥有极多样的shè箭技巧却是荣耀系shè手远远不及。

    狙弓手:顾名思义,该职业拥有极远的shè程和极大的破坏,但缺点亦是明很显,狙弓手持续战斗能力极落(一次攻击之后需要一分钟后才能再次攻击,另外还要十秒的瞄准时间),且无群战能力。

    速弓手:不同于狙弓手,该职业拥有极强的持续战斗能力和范围战能力,但缺点与狙弓手相反,因其快速的shè箭技巧,所以攻击和shè程都很小。

    盗贼:该职业近战能力很弱,但其能将拥有陷阱和盗窃能力,而且该职业到高深后,还拥有闯空门的能力。

    yin贼:另类于盗贼,yin贼既不会陷阱,也不会盗窃,战斗能力更是低的一塌糊涂,但相对的该职业移动,隐密能力极高,而且还有独自研制chūn药和迷药的能力,不过因为这个职业的低劣名身,所以在进阶该职业后,将永久处在红名和被通缉状态,且不可被消除。另外该职业还有一个特点,那就是在面对女xìng角sè时,其对yin贼职业者的好感度提升的很快,但如果对象是男xìng,那么则反之。

    刺客:该职业专jīng于匕首和隐密能力,拥有极快的速度,jīng通对目标的偷袭和sāo扰,和剑客一样,在范围战斗中该职业适合掠阵,不过与剑客稍有不同的是,两者是一明一暗。

    死士:死士是刺客的进阶职业,该职业所拥有的攻击和隐密能力比刺客更加强大,另外该职业拥有极为恐怖的爆发力,能在一瞬间击杀一个人,不过该职业的缺点亦是明显,和狙弓手一样极为缺乏后续作战能力,甚至比其更加的严重,另外因其恐怖的爆发力,所以该职业只有一次攻击机会,攻击完后,不管成败,将直接陷入极度虚弱状态无法移动,无法攻击。

    训师:猎人四种后续职业中的最后一种,该职业放弃自身战斗能力,转而专jīng训兽技能,该职业的特点是其所驯服的野兽起始忠诚度比其他职业高,且在以后中,忠诚度提升速度比其他职业快,另外在转让所训化的宠物时,该宠物的忠诚度不会随着转换主人而重现回落到起始点。

    武将:类似荣耀系骑士,不过与其不同的是,武将更倾向战斗在最前线,而不是像后者的普通职业那样,处于辅助地位。

    统帅:该职业和盾将枪将不同,不擅长自我战斗,但与之相对,统帅这个职业专jīng行军布阵之术,和谋士一样,是战场战斗不可缺少的职业之一。

    盾将:一手持盾,一手持刀枪剑锤之类武器,盾将虽然攻击很低速度很慢,但其拥有极为出sè的物理防御能力,是华夏系中最适合充当肉盾的职业。

    枪将:枪将无法装备有盾,且武器只能装备有枪戟镗戈之类的长兵,但该职业拥有不俗的攻击力和速度,另外该职业的很多技能只能在有坐骑的配合下才能施展,也就是说,枪将的真正实力只有在坐骑上才能真正显现出来,在枪将眼里,一匹好的坐骑完全超过一套好的防具。

    枪客:不同于枪将,枪客除了只能使用长枪作为武器外,防具也只能装备和剑客一样的袍类装备。并且其所会的技能也不同与枪将那样适合战场,而是以单体和小范围为主的样式花俏技能。

    武师:该职业拥有极高的近身持续攻击能力和不错的物理防御能力,而一旦被该职业近身,那么将很难组织反击。另外该职业所拥有的攻击手段包括,拳,掌,爪,指,腿五种。

    拳师:进阶该职业后,将jīng通拳术,在三种进阶职业中,拳师所拥有的单体攻击伤害最高,另外该职业还能使用爪术。

    掌师:进阶该职业后,将以掌术为主要攻击手段。而在三种进阶职业中,掌师所拥有的攻击范围最高,另外该职业还可以使用指术为辅助攻击。

    腿师:在三种后续进阶职业中,腿师只能以腿术为攻击手段,而不能像其他两种职业那样,可以使用辅助攻击手段,不过与此相对的是,该职业拥有在三种职业中最高的攻击速度和比持续战斗能力与比掌师还强的小型范围战能力。

    苗家武士:只能在苗疆才能进阶的职业,该职业使用苗刀为武器,并且可以使用简单的毒术和蛊术。

    沙弥:进阶比丘类职业的必要先绝条件,另外沙弥不能使用荤类食用。

    武僧:物理系比丘职业,只能装备棍类武器,攻击稍弱,但在其状态技能加持下,防御将会出众,另外该职业特点是对yīn类目标有很不俗的伤害和防御,还有,该职业不能使用荤类食物,不然劫荤之心(随着吃素食越长,自身能力增幅的越多)这个技能不管有多少经验将立即清零。

    修真者:该职业处在华夏系职业最顶端,亦是天地中单体能力最强的职业,该职业所拥有的能力因不同修真门派而不同,但大体上含杂了绝大多数职业的能力。

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    法术

    术者:绝大多数法术职业的前提职业。

    道士:华夏系最主要的法术系职业,可以使用五行技能,但对五行法术中绝大多数高深的技能无法学习。

    金行道士:专jīng于金行法术的道士,进阶该职业后,其他四行法术将彻底消失,作为补偿,该职业对金行技能威力有所提升和对金行属xìng伤害防御有所增加,另外还可以学会一些五行道士无法学习的技能,该技能特点是法术伤害出众。

    木行道士:专jīng于木行法术的道士,进阶该职业后,其他四行法术将彻底消失,作为补偿,该职业对木行技能威力有所提升和对,木行属xìng伤害防御有所增加,另外还可以学会一些五行道士无法学习的技能,该技能特点是恢复和环境技能出众。

    水行道士:专jīng于水行法术的道士,进阶该职业后,其他四行法水将彻底消失,作为补偿,该职业对金行技能威力有所提升和对水行属xìng伤害防御有所增加,另外还可以学会一些五行道士无法学习的技能。该技能特点是拥有防御,恢复比较出众。

    火行道士:专jīng于火行法术的道士,进阶该职业后,其他四行法术将彻底消失,作为补偿,该职业对火行技能威力有所提升和对火行属xìng伤害防御有所增加,另外还可以学会一些五行道士无法学习的技能,该技能特点是伤害和状态比较出众。

    土行道士:专jīng于土行法术的道士,进阶该职业后,其他四行法术将彻底消失,作为补偿,该职业对土行技能威力有所提升和对土行属xìng伤害防御有所增加,另外还可以学会一些五行道士无法学习的技能,该技能特点是防御和地形技能出众。

    符咒道士:该职业无任何法术攻击,但其可以自行炼制各种法符用来辅助战斗,如果有机会该职业可以炼制包含有五行技能中任何法术的法符,但符咒道士缺点亦是明显,修炼该职业,自身必须拥有庞大的资金做后盾。

    飞剑道士:虽然该职业可以像修真者那样役使飞剑攻击敌人和使用一些简单的御剑技能,但除之外,该职业别无它能,两者孰高孰低,一眼可辨。

    风水师:该职业jīng通堪舆之术,,虽然自身没有多少自保能力,但其能所拥有的能力能够改变地形,让改变后的地形产生有利或有坏的效果。

    阵法师:该职业和风水师一样自身无多少战力,但其能力,能通过一些物品布下奇妙阵势,让敌人或遭到攻击,或陷入迷阵。

    巫蛊:该职业只有到苗疆地区才能进阶,是两苗中白苗所拥有职业,该职业可以使用毒术,巫术和役使蛊虫,与邪巫相比,巫蛊技能比较温和,且多辅助xìng,另外该职业擅长破除蛊类诅咒。

    邪巫:该职业只有到苗疆地区才能进阶,是两苗中黑苗所拥有职业,该职业也可以像巫蛊一样使用毒术,巫术和役使蛊虫,与巫蛊相比,邪巫技能很有攻击行,且少辅助xìng技能,另外,该职业擅长诅咒。

    萨满:想要进阶该职业必须要到北方地区才能进阶,该职业所拥有的能力包括有治疗,诅咒,祝福,幻术,占卜五种,但与之相对的,只身没有战斗能力。

    请神者:该职业本身只有一点能力,但到战斗时可以请漫天神佛下凡附体,有一定的失败几率,且一次附体过后自身会陷入虚弱状态,还有在请神过后,需要一定时间的冷却才能进行下一次请神。另外处在请神状态中自身战力极强,甚至有时候同级修真者无法与之对敌。

    法僧:法术系比丘职业,使用僧杖,法轮为武器,该职业多辅助技能,且在普通情况下,攻击法术伤害很弱,但如果目标是yīn系,且等级不高自身太多,那么法僧将能完全克制,很轻松的将其击杀。另外与武僧相同,不能食用荤类食物,如果食用,不管多少,劫荤之心这个技能将清零。

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    学识(学识职业可以最大的接触该职业相关物品,比如书生可以阅读到论语,弈者可以接触古代真实存在的珍贵棋谱,其他生活职业亦都是如此。)

    书生:许多华夏系学识职业先决职业,另外该职业是城镇/帮派建设中最为主要的职业。

    弈者:像绝大多数学识类职业一样,自身毫无一点战斗能力和任何技能,是纯粹娱乐职业,不过该职业是进阶黑白弈者和楚汉弈者的先觉条件,另外就职该职业的一般都是喜好对弈的玩家,其中老者居多。

    黑白弈者:与弈者这个纯粹学识职业不同,黑白弈者属于战斗职业,该职业可以最多控制一百八十头比自己弱小的相同怪物,战斗时可以把其放出来杀敌,该职业适合中小范围的战斗。

    楚汉弈者:与黑白弈者相同,楚汉弈者同样是战斗职业,不过与黑白弈者不同的是,该职业无法役使怪物,但可以使除帅/将之外的十五枚棋子显形,而之所以无法使帅/将显形,是因为职业者本身就是帅/将,也就是说,如果职业者死亡,那么场上不管还有多少棋子,都会立即消失,至于棋子实力视自身而定,另外红棋主攻,黑棋主守(注:战斗过程必须遵守象棋规则。)。

    舞姬:纯学识职业,是进阶玄妙舞姬的先决条件

    玄妙舞姬:半学识半辅助职业,该职业的舞姿除了欣赏外,还能够让目标陷入混乱状态,另外如和乐师一起,技能效果将会更佳。

    乐师:与弈者一样是纯粹的学识职业,同样的乐师是进阶琴乐师和笛乐师的先决职业。

    琴乐师:半学识半战斗职业,该职业除了能演奏美妙音乐用来娱人外,在战斗中还能够杀伤和控制敌人。

    笛乐师:同样是半学识半战斗职业,与琴乐师相同,其演奏的音乐也可以娱人和战斗,不过与琴乐师稍有不同的是,笛乐师更擅长给己方加持有利和给敌方附着有害状态。

    谋士:该职业是大范围战场战斗上最不可缺少的职业之一,本身极弱,毫无半点自保能力,需要别人保护,但其布阵,谋略,改变气象能力能让敌人为之胆寒,有一定失败几率。

    军师:专jīng布阵和谋略的职业,进阶该职业后,除了能使布阵,谋略的技能效果和成功率提升外,还能学会谋士无法学习的技能。

    控天师:专jīng改变气象的职业,与军师相同,在进阶该职业后,除了能使改变气象的技能效果和成功率提升外,还能学会谋士无法学习的技能。

    画师:纯学识职业,另外该职业是进阶百幻画师和幻虚画师的先决条件。

    百真画师:该种类的画师所画的百兽雷火之类的东西,能够变成现实,不过这些东西,大多数都是一次xìng,使用过后,将彻底消失。

    幻虚画师:该种类的画师所画的山川草木之类的景物,能够变成幻境用以迷惑敌人,不过该职业的缺点亦是明显,那就是幻境没有半点攻击能力,不过如果与百真画师配合,那么将能表现出画师职业真正的实力。

    旅行者:纯学识职业,此职业能够游历四方,进阶该职业后,自身将处在无敌状态,不过与之相对的是自身将毫无半点能力,另外该职业,不能进入其他玩家未探入的地点,且不能向其他人透露一些利用自身能力而获得的秘密。
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