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正文 第128章 弥补

    第一百二十八章 弥补

    有幸的当上了此时的德意志联军统帅,佛罗多大军汇合了罗斯人和圣宝莱人聚集在德意志中部,2个靠近东部的无主领地已经被攻破,没有英雄,没有信心,兵力缺少,结果不言而喻,每个世界执着到了不可言喻的人实在是太多了,让许多人看不懂究竟是为什么『推荐:

    肯尼迪大军轻装行军,只携带了半个月不到的食物,但是在攻陷了佛罗多第一座领地后就获得了60万大军2个月的食物,果真每座城市中都储存了庞大了粮食,虽然欧陆诸国贩卖粮食给维京人,但是储存在手中的粮食依旧庞大『推荐:

    哈哈!痞子你好坏』。

    罗斯人和圣宝莱人包括玩家,对于纳尼亚当统帅也是无法阻止,但是却阳命阴违还是会的,哪怕是作为炮灰来参战的部队,但是罗斯人也不会让这支部队就这么白白的浪费了,圣宝莱也一样。

    守城一战,这是最好的方法,但是结果却被放弃了,虽然纳尼亚是统帅的,但是军队却是其他人的,哪怕是调动军队都需要这些真正的主人下达命令和派出他们的人,守城战是最好的,但是会制造的结果却是最不想让玩家看到的。

    一旦萨克金大军避过城市袭击后方,那么镇守这里的含义就没有了,当对手无所顾忌时一切都将变得被动,只有让对面顾忌犹豫才能形成相对不错的局面。

    纳尼亚无奈的最终选择了野战,在黎明战争拉响了。

    纳尼亚采取中部30万,左右两翼各自10万,而罗斯人和圣宝莱人就各占一翼,配合防守,此次会战依旧以防守为主,在玩家们和npc的配合下,纳尼亚的属性加成倒是施展开来,但是对于罗斯和圣宝莱的情况就不妙了,那些只是派人但是人没有亲自来的玩家士兵,可不是三言两语就可以让对方同意的。

    最终肯尼迪大军出现在对面时,纳尼亚还没有解决这件事请,在纳尼亚属性加成下,联军倒是显得可以一战,虽然现在只有9级,但是加成的属性点和技能也不差。

    如果是萨克金损失惨重的那支主力,那么纳尼亚绝对不会打,毕竟高达10多万达到了3-4阶的蜥蜴人射手,根本就不是纳尼亚这边1-2阶射手可以对抗的,所幸在地狱人的指示下,刚果大军重创了萨克金大军主力,使得老兵的数量下降,恐怖的蜥蜴人也损失了大半。

    纳尼亚没有战术,再加上不是自己的部队,所以每下达一个命令都会浪费些时间,战术是能够以更快的时间形成自己想要的局面,纳尼亚和萨克金相比,在接下来的时候才发现了两者的差距,比起打仗,纳尼亚果真经验没有对方强,特别还是自己这边不齐心各种隐性限制的情况下『推荐:

    三公主复仇绝恋』。

    在对面依托蜥蜴人射手加上步兵推进的情况下,纳尼亚的应对和消除隐患战术对应的不错,非常及时的顶上去,使得没有发生隐患进而撕裂前线。

    萨克金老谋深算,才一个多小时的战争,就已经发现了纳尼亚这边的破绽,那就是左右两翼,但是此时正面纳尼亚打的都非常的惨烈,支援左右两翼就非常的为难了,而且身边的玩家可没有这么好的心情。

    每派遣一个联队上去都需要这些玩家纷争一下,谁的部队上,下次又是谁的部队上,谁的部队近,一帕拉的问题可以纠纷,而且时不时有玩家会拒绝派遣部队,反正也是各种理由,貌似这么多人不上,自己的上什么,或者自己上了次了,哪怕自己的部队是离得最近的,而且局面有点危险了,也要死咬不放,让纳尼亚真是窝囊透顶,这个统帅当的真tm扯蛋。

    但是毕竟自己是统帅吗,而且这样的机会也不多,纳尼亚自己的领地可没有这样的机会,哪怕是全部兵力集结也不过20来万人,这样造成的后果可不小,而且真的发生需要这样的时候,纳尼亚也不会愿意看到。

    每个人都有个将军梦,可能是过去,可能是现在,只是一种当时情绪很强的感应,但是不可否认将军却是是一个很有成就感的职业,统帅大军无数人的生死与敌人交战,击败敌人享受无上的感觉。

    纳尼亚可不想自己好不容来自大规模战争,而且自己还是属于顶级操盘手的存在,那么自己不好好秀两把,展现下实力,可是局面却是越大越惨,左右两翼慢慢的明显吃不消了,但是纳尼亚还是感到疑惑,没有英雄的加成,两翼的盟友居然可以撑下去,虽然站劣势但是却还是有声有色,这不科学。

    但是这只是一个念头,马上被眼前的情况给恶心的丢到一边去了,傲娇的玩家领主们和厚黑的npc,为了一个联队都吵得起来,每次到了最后都是纳尼亚出面打和,然后就是平摊『推荐:

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    计划赶不上变化,开战前的一套完全不够用了,不是说开战前的战术是错的,而是当事情开始发展开来,一些细节上的变化都会诱动身旁的这群掌权者们心动,事前说好的又有变化了,谁叫计划赶不上变化,觉得吃亏的又开始闹起来了,真蛋疼。

    哪怕对面大部分都是玩家手中的1-2阶兵,但是在萨克金加成下以及还留有的5万蜥蜴人老兵,这都是纳尼亚不可否认了,谁也想不到阿尔法居然有这魄力,要知道南部战役和荒野之战就让萨克金军团元气大伤,而阿尔法居然将皇都的军队都派出来了,看来这次对阿尔法的刺激太大了。

    得到了皇帝手谕后,萨克金拿出了大量的物资和金钱派人在东部的人马部落之间游荡,莫斯科一线的野蛮人都被驱逐或者消灭了,人马的势力进驻莫斯科,虽然不断东来的人马部落会对肯尼迪王朝发动进攻,但是在萨克金拿出大量的物资和金钱贿赂下,当然也有萨克金的实力威慑加上次序庇护下,让东线的战事慢慢变少,同时雇佣大量的人马战士。

    有了金钱和物资后,贫苦的人马部落就开始富裕起来,这时候就不需要那么拼命了,毕竟部落才是根本,要知道人马部落之间的战争也很频繁,人在什么都没有的时候是最有魄力和战斗力的,一旦富有了,就开始变化了,变的开始犹豫退缩。

    而莫斯科以及靠近肯尼迪领地周围的土地都被萨克金分发给了那些与萨克金走的近的部落,使得这些人马部落成为这片土地的主人,以此为诱惑诱使人马为之驱使,当然每次的战争都会损失许多人马,这会让这些部落人口战斗力下降,会让部落遭受挑战,而这个时候的萨克金就需要维持次序,毕竟这些土地是萨克金请示了阿尔法后正视分发下去的。

    而东线的越来越和平以及西线前段时间的失利,但是却将负担转移到了玩家身上,这无形中减轻了许多压力,要知道npc在战斗时,玩家可是都在休息看戏,只有便宜,他们才会上,积累下来的底子让npc都不容小窥。

    南方的两次大战可以清闲一段时间,于是一切都看向了北方『推荐:

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    中午双方休兵停战后,各自回营为午饭做准备,双方都看的到对面,根本没有什么小动作做,至于对面的骑兵优势,纳尼亚也是没有办法,既然对面都退了,难道自己还攻过去,只能更加的警惕。

    下午战争再起,而就在这个时候,人马出动了,游牧民在荒野之战几乎损失惨重,而那些部落不是背叛了被洗劫了就是逃跑了,使得萨克金麾下的游牧民已经没有多少了,而地狱人的情报无孔不入,人马的大规模调动难道不知道吗,但是为了能够让欧陆拿出些真本事或者伤筋动骨下,所以才让维京人的军队没有和联军汇合,而是遥遥相应。

    当正面打的难解难分,下午的萨克金方面的战术又变化了,相比上午战线啦的比较开,这让纳尼亚很是感到不安,但是现在主动权都在对方的手上,而且那些援军也不会听从纳尼亚的太多指挥,一切只能见招拆招。

    当人马大规模的出动,纳尼亚听到声音后,和身旁的npc以及玩家都是脸色大变,这声音可不小啊,本来势均力敌的萨克金方面突然一个猛击就将左右两翼许多特意留下的薄弱地方击破,使得战线已经破裂,而此时人马的出动就是最后一击。

    纳尼亚马上想到从中间派人过去支援,但是身边的玩家再一次让纳尼亚绝望了,明显两翼不妙了,那么谁过去支援就是要血战,这可不是好玩的,于是又吵起来了,结果就是延误了战机。

    援军被吓坏了,居然直接溃败了,在人马和萨克金大军的双重攻势下居然被打的逃跑了,这才是真正的情况,要知道在自家领主在的情况下和本来就是打酱油的情况下,心态和信念都不一样,在对面攻势凶猛,一下被打蒙的情况后,折损了近3成兵力下,又没有督战队的威胁,毕竟督战队都是自己人,对于这些的行动都是心里清楚的。');

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