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正文 第142章 百强之战前夕

    第一百四十二章 百强之战前夕

    第六场的地形在地下,纳尼亚接连郁闷的发现了这一情况,虽然说是每两场比赛里面双方都能够各自选择一次地图,但是同样有许多第二场比赛没有选择地图的玩家,依靠实力进入了第三场,那么因为双方都是可以选择地图的情况下,再次随机,这个几率非常大『推荐:

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    地下地势高低无常,随后可见断层和死路,在许多地方纳尼亚的马车都无法开动,因为无法放弃水源只能找个不错的地方就扎营防御起来,而这次刷的地图上万幸出现了一座火神柱,点亮了百里方圆,虽然越越暗,但是幻影射手已经够了。

    纳尼亚经历了雪地元素和墓园流后也不在相信地下只有地下流,像什么墓园流啊地狱流啊肯定不少,而且谁知道因为某些偏门的打法就选择这种坑爹的场景,这种人很少,毕竟没有人喜欢以偏概全,常走险路。

    如果依旧是地下城的话那么绝大可能是鹰身女妖出战,因为洞穴人太费了,现阶段的地下城却是不给力,地下的环境限制了撤退和布阵的缺陷,只要到了高级地图时期,地下城的时代就来临了,洞穴人虽然占得了不强,但是善于挖掘,可是震动小效率高,在地下哪怕你依靠地势布下了牢不可破的大阵,洞穴人依然可以直接挖掘通道中场切入直接杀入人群,那就是虎入狼群,对付纳尼亚现在这样子可以说是吃死了纳尼亚。

    而如果是墓园的话,那么纳尼亚肯定是吸血鬼加幽灵,虽然幽灵穿墙,但是不能长时间呆在固体上,这个世界的能量可不是那么温和的,幽灵的能量体最容易受到伤害,所以一般如果没有必要,幽灵也是属于正面漂浮,而且墓园并不是不需要食物的,死气就是口粮。

    至于地狱的话,估计现阶段纳尼亚倒是不怕,地狱犬、恶鬼、歌革流在纳尼亚面前就是渣,对了还有元素流,地形限制很少的一个种族,但是纳尼亚这次也不畏惧,因为地形选择在一个高空并不开阔,而四周非常开阔的地方,异常的险要,如果不是强攻或者鬼族幽灵流,那么就只有地下地道流能够造成实力对拼。

    如纳尼亚所愿,这次依旧是地下城,鹰身女妖再次出现在纳尼亚的面前,有了火神柱的光辉,幻影射手提前发现了鹰身女妖,而对手也很厉害,只是依靠鹰身女妖观察的环境就知道很难偷袭纳尼亚,除非把火神柱遮住,于是只能采取高空投掷战术。

    想在视野不错的情况下消磨纳尼亚,可惜纳尼亚依靠车厢和十字军抵挡空中的石块,幻影射手都躲在了车厢内,万幸的是地下并不像地上那样有许多石块,地下最多的是土壤而不是石块,鹰身女妖的攻击非常的无力,受伤的士兵就轮换进入车厢敷药治疗。

    纳尼亚准备拖到了比赛结束,对方的主场优势太强,就在纳尼亚准备这样拖下去,对方却并没有如纳尼亚的意,在骚扰了2天后,还是狠狠的来了次强攻,这让纳尼亚很是意外,本以为对方会这么算了,结果居然打出所料,可能对方打的就是将纳尼亚精气神消磨许多后来次狠的,然后坐等胜利,可惜这却让纳尼亚发挥出了优势。

    结果就不言而喻,因为心里的贪心结果使天平完全的倾斜,最终后悔的肠子都青了,失败的玩家领主只要有分数点复活士兵就还可以继续参战,唯有进入百强后才会停止这样依靠分数再战,毕竟许多运气不好的玩家碰上更强的也要倒霉。

    第7场纳尼亚很是幸运的选择了自己的本场,而对手却是人族混合流,相比过去风光一时的人族骑兵流,现在的玩家越来越心思慎密了,要应付全方面可能发生的事情。

    在幻影射手的围猎中,人族败得一塌糊涂,虽然刚开始因为纳尼亚的不专业吃了对手不少的陷阱,看不出来对方是个技术帝,居然知道走全面化,可惜幻影射手们都没有折损,只是受伤,而在幻影射手的围猎下,人族士兵死伤惨重,唯有神射手可以反击,但是双方一对比就弱爆了。

    纳尼亚再次赢得了一场辉煌的胜利,但是纳尼亚并不骄傲,因为能够被打败的都是被克的死死的,就如打竞技,对方阵容不如己方,一开始就压线压的死死的,而且有机会就依靠优势收割人头,可以的话就推塔,绝对不会把兵线带过去就散人,这样打的对方没有机会发展,在最劣势的情况不断开团,最终被灭。

    只有见过更加强大的,才不会无知狂妄,‘神欲使其灭亡,必先使其疯狂’曾不欺我,唯有摆正姿态,见识更广更宽阔的视野,才能更加的强大和战胜无尽的对手,想要击败对手,就需要比对手强,而眼界和情报是不可缺少的。

    无论眼前如何,只要还能走下去,那么就一定要走下去,验证自己的一切,心灵自信或者灵魂,后悔只有到时候再后悔去了,小错可以大错不犯。

    第八场比赛,森林地图,纳尼亚非常开心,居然连着两把主场,对手哭泣吧,最终纳尼亚赢得了胜利,但是交战过程也是别具一格,这次的敌人是墓园,幽灵流战术,果真是墓园的逆袭啊,可惜墓园的玩家数量不多,负担高,中地图的更少。

    地形除了速度和环境的影响外,某些势力还有着独特的影响,在诅咒大地上,无法释放1级以上的魔法,1级魔法可以,生物自带的也可以,但是不能超过1级,在诅咒大地上,士气会持续下降,直到掉到0为止才会停止。

    同时在诅咒大地上最适合的种族势力就是墓园,墓园不需要士气,同时诅咒大地上有着很强的死气和负面能量,死气可以使墓园生物更加的强大,同时也可以起到治疗的作用。

    而森林充满了生机以及生命气息,墓园兵种在森林地区会不断持续消弱,直到生命值归零,死气和生命气息是对立,树木中散发的浓重生机对墓园的刺激很大,但是这种刺激和损耗并不是立竿见小,而是呆的越久伤害越大,同时在森林中很容易暴露墓园,因为在一片生命气息中,死气很容易被人感知。

    魔法平原:在此地形上施展的魔法都将是高级,魔法平原还能提升特技效果,如:恐怖骑士和木乃伊的诅咒、龙蝇的虚弱、食人魔酋长的嗜血以及神怪主的好多魔法都变成全体的了,当然仅限于补助增益或者消弱魔法。

    燃烧之地:所有火系魔法为高级,魔法云雾:所有的气息魔法变为高级,岩石地带:所有的土系魔法为高级,魔法小溪:所有的水系魔法为高级。

    魔法平原:所有魔法都是最高级,邪恶之地:所有正义联盟的部队士气-1【即神圣同盟】。

    神圣之地正义部队士气+1邪恶部队士气-1,邪恶之雾邪恶部队士气+1正义部队士气-1,苜蓿园地(圣地)中立部队幸运+2,海风区船只在此区域内航行时行动力消耗减少1

    3,其他的地方按照不同势力的士兵速度会加1。

    墓园玩家想不到居然碰到这样的环境,墓园玩家在森林吃的亏不少,这些情报消息,墓园玩家都知道的,于是也没有了游击战的想法了,只想快速结束这场比赛。

    而纳尼亚也带着幻影射手向着墓园玩家的方向前进,在中途双方照了个面,死气在森林中随着时间会变淡最后消失,但是刚刚留下的死气还是很明显的,特别是幽灵在森林中也显得比较显眼。

    幽灵们发现了幻影射手,而幻影射手也发现了幽灵,幽灵猛扑而上,而幻影射手也快速移动射击,在森林拖得越久幽灵的生命值掉的越快,这才半天的时间,幽灵自身带有的三次回复机会已经用去了1次。

    而森林里的树木充满了庞大的生命气息,使得幽灵如同穿过树木就会使得体内的死气和生命气息抵消一部分,这无形中损耗了幽灵的生命值,数量庞大的幽灵聚集在一起,依靠死气的浓重与森林的生命气息形成对峙,这使得死气的流逝会放缓。

    一场大战就如此爆发了,因为这里还不是百强之战,所以纳尼亚是关闭了观看者的,不怕被人发现身份,而上次雪地的大战使得亡灵杀手的卷轴用了不少,而这下在对方幽灵蜂拥而上的情况下,弥赛亚专业的施法速度,使得幽灵瞬间损失惨重。

    而墓园玩家一看就知道大事不妙,准备撤退,但是纳尼亚怎么会让他如意,幻影射手马上追击,对方一看这样下去很不是办法,掏出一张高级迟缓**释放了出来。

    纳尼亚只感觉身体一重就知道是怎么回事,而伊芙和戴安娜不需要纳尼亚指示就释放了驱魔**,但是这短短数秒钟就拉开了不短的距离,幽灵没有体力,哪怕是在森林中幻影射手也无法和幽灵相比。

    最终还是被跟丢了,随后的时间纳尼亚的部队就在追击墓园的幽灵部队,死气在森林中太明显了,所以墓园玩家已经舍弃了反击的想法,纯粹的拖过了比赛时间,在明知不可能取胜的情况下,保存实力才是最佳的选择。

    纳尼亚此次没有损失多少手下,开始的对碰而对方却留下了近半的幽灵,对方还是太狡猾了,虽然后来也截住了几次,但是最终还是让对方带着200多幽灵离开了这块地区。');

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