第一百四十四章 百强进一步
而水系法师妹子们现在也有事做了,十字军的出现以及推进使得大‘精’灵陷入了被动,当十字军达到对方大‘精’灵躲藏的地点,大‘精’灵就无法在淡定的继续躲藏,而是需要现身换地方,双方都是‘精’通阻击战的高手,一举一动都有着很多奥义和危险。
虽然十字军损失了不少,好歹受伤的十字军还是马上龙虎‘精’神的再次投入战场,被‘逼’出来的大‘精’灵被后方的幻影‘射’手‘射’杀,如果大‘精’灵执意不肯出来,那么十字军就会告诉大‘精’灵近距离谁是王者,1秒多点就是2刀,十字军和大‘精’灵同为3阶神示士兵,大‘精’灵作为3阶生物的代表,但是一旦近身那么十字军就会让你知道什么叫输出。
短短不到10分钟战争的转折点就脱逸而出了,想要不耗费魔法值释放魔法,现阶段没有这个可能,那些能够不耗费魔法的卷轴市面上没有卖的,因为1张1级高级魔法卷轴,想要不泄‘露’魔法值那么如果不是同阶巅峰的基础,那么就需要在高一阶,需要4阶魔兽的皮‘毛’,或者3阶巅峰水系魔兽的皮‘毛’。
这无疑太难了,因为魔兽繁殖很慢的,而且需要的皮‘毛’也是成年的,在加上4级魔兽可以释放4级魔法,魔兽天赋就是瞬发,当然到了3阶以后也需要时间但是比起人类而言快太多了,4阶魔兽拥有不下6阶生物的战斗力,而魔法的威力更强,不是6阶生物可以抵挡的,而环境以及速度方面也是人类无法比拟的。
对面为了挡住纳尼亚的进攻,释放了几张卷子将魔法值耗尽,战争的转折点就出现了,纳尼亚并不知道对方是否如此,因为战争就是阳谋,无论对方是否如此都需要碾压过去。
随着对面的抵抗开始消弱,而纳尼亚方面的推进加强,纳尼亚明显的感觉出对面的实力变化,虽然两翼的大‘精’灵也在挤压中,但是纳尼亚正面已经可以完爆对方了。
水系法师的疗伤加上气系法师的支持,正面大‘精’灵瞬间就丢失了一大片土地和数量,此时正面纳尼亚方面还有200多幻影‘射’手,而对方只有200左右了,没有了‘圣灵庇佑’和‘百发百’中加成下的大‘精’灵对幻影‘射’手‘射’手的危机越来越低,而幻影‘射’手却越战越勇。
双方玩的都是心跳,一箭流和双箭流一比,双箭流就弱爆了,大‘精’灵的两箭的命中率并不高,同行对同行异常的凶险,一方只能给予对方伤害,而另一方能够致命这就是差距。
纳尼亚也等不及了,虽然占据了优势,但是如果等对方将两翼的大‘精’灵集中到了正面,那么纳尼亚的优势将会再次下降,十字军找到了正确的用法,但这也是无奈中的举动,这就是靶子,而对方的小股部队也越‘逼’越近,纳尼亚不得已留下了60名幻影‘射’手在身边。
瞬间垮下来的战局让对方出现了一阵慌‘乱’,但是马上就采取正确的做法,联络两翼集中正面,而纳尼亚现在要做的就是正面直接一**,而此时局面也是纳尼亚占据了天时地利人和。
200不到的大‘精’灵正面只‘花’了几分钟就推到对面玩家不远处,还剩下几十名大‘精’灵正在垂死挣扎,而两翼的大‘精’灵还在增援的路上,对面玩家已经感觉到不妙了,准备撤退,可惜正面已经完蛋了的他怎么跑的掉。
大‘精’灵和幻影‘射’手比速度,只是自取其辱,如果正面不能赢,那么在追击战中更加的不必想了,当对方玩家和英雄开始逃跑,纳尼亚的幻影‘射’手主力分下了一部分阻挡两翼增援过来的大‘精’灵,剩下的追击中。
而此时纳尼亚的本部也遭受对方大‘精’灵的进攻,所幸前方已经不需要纳尼亚的法师增援了,于是采取稳扎稳打流,最终在对方得到死命令下歼灭了对方,有奢侈的疗伤加血下,还是付出了30多名幻影‘射’手的代价,干掉了对方100多名大‘精’灵。
至此战争结束,当纳尼亚的手下带着对方英雄和玩家的头颅回来,纳尼亚瞬间感到一阵畅快,升级了,对方果真是背靠大树好乘凉啊,依靠等级优势拉平了宝物加成。
纳尼亚瞬间回到了10级,高级箭术再次回归,此次损失了100多名十字军以及200多名幻影‘射’手,而对方折损了全部的大‘精’灵,擂台中的英雄死亡是可以复活的,只是要掉一级和装备而已。
胜利了,纳尼亚带着手下离开了战场,复活了手下后,纳尼亚就独自一人开始去看第二个成果。
只有这个时候赌场才会正面开盘,纳尼亚将自己的钱并没有全压自己,而是分开压住,近50万的金币,纳尼亚准备一次赚个够,压自己30万,其他两个分身各自10万,当然纳尼亚还是让手下去压的时候注意看情况。
如果不是利于幻影‘射’手的环境,是压着打的话那么就不丢钱了,‘浪’费是可耻的,结果运气的两货都是森林,来了个大胜,这是纳尼亚欣慰的,毕竟证明自己的战术是不错的。
那两货成功的进入了百强,这无形中让他们对纳尼亚的示意更加的坚定,当纳尼亚兑换了收获后,心里是喜滋滋的近30万的收入,手中的财富一下子就高达70多万,果真暴利就是来的这么疯狂。
休息的一段时间里,妹子们将魔法值都恢复满了后,纳尼亚鼓足了气势再战江湖。
百强内部开始大战了,纳尼亚不能够在屏蔽了,当进入了场地后,纳尼亚不错的心情马上掉光了,身边的戴安娜和弥赛亚也在抱怨怎么又是这坑爹的地图--雪地。
纳尼亚没法,只能怪自己太得意了,带领部队找了处还算可以的地方就驻扎下来,然后开始砍伐树木设立围栏加上车厢组成防线,能够玩这种环境的只有那么几个,哪怕是幽灵在雪地也并不是无敌的,大气对幽灵这种能量体的伤害也不是一语能够说得透的。
纳尼亚的营地虽然比起上次更加不错了,但是纳尼亚却心中不安起来了,这次纳尼亚又购买了一样奢侈用品,光明粉,在地上洒满营地,派人注意,光明粉对墓园的气息格外明显,这是对付墓园的方法之一,幽灵流和吸血鬼流太恶心了,使得除非是艺高人胆大的玩家外,光明粉成为了擂台流的一大必备,成为了主流思想,只要打擂台那么就必须带光明粉。
在纳尼亚有心的准备中,对手出现了,元素城,只是比起上次的气元素强大了许多,因为对方是雷元素,并且还有英雄带队,雷元素的攻击力是按照魔法攻击算,纳尼亚这边的防御都无用,但是魔法防御却格外有效,‘御气奇术’将大显神威,事实再次证明当兵种的实力达到一定时,那么就只有魔法能够拯救世界。
纳尼亚法师的数量不是吹的,4系都有,可谓样样俱全,而这次纳尼亚的等级已经上来了,纳尼亚计算后,按照谁升级对大家更有利来分配,妹子们倒是没有什么抱怨,毕竟生活在一起日子不短了,纳尼亚的领地可不是大杂锅。
当警报响起时,纳尼亚瞬间冲出了帐篷,通过声音来辨别战场在何处,赶去指挥战局,而薇薇安随后带着妹子们到来,幻影‘射’手是主流,而纳尼亚天赋高级箭术没的说,装备都回到纳尼亚的身上来了。
当纳尼亚通过视野发现对方是雷元素后,纳尼亚安心了,雷元素每次攻击都会如同闪电一样的划过,照亮不少的地方,对方非常的自信,并没有在后方,而是站在中军和雷元素一起杀过来,当然这样的坏处就是受到危险的几率大很多,而好处就是更加方便指挥。
这念头用斩首行动的不少,玩家一死,不敢说战局崩溃,至少对方就没有变数了,就只会死打死冲,当然某些时刻死打死冲才是最可怕的。
妹子们来到了纳尼亚藏身处,纳尼亚还没有开口,‘御气奇术’就释放出去了,而‘百发百中’、‘圣灵庇佑’、也释放出去了,疗伤更是随时准备着。
对方的雷元素明显有着圣灵庇佑的加成,采取强攻想突破纳尼亚的防线,进入内部‘交’战,雷元素对气系魔法免疫,所以他们后方的雷元素可以穿过前方队友的身躯攻击敌人,而纳尼亚的幻影‘射’手却不行,太密集就会‘射’到自己人,必须有箭道,战场上如果不是真到了关键时刻,那么都不会对着自己人‘射’击的。
纳尼亚一看没办法了,一线阵地完了,纳尼亚马上指挥着幻影‘射’手且战且退,而十字军准备当炮灰,对方很顺利的冲了进来,对方玩家和英雄也是如此,高歌凯进的随着部队往着纳尼亚的营地漫步而来。
幻影‘射’手火力全开后,箭支闪电斗得不亦乐乎,对方玩家并没有感觉到什么不妙,这不2D游戏,还让你编一队兵,死了多少都看的见,何况这还是晚上,战场比较大,到处都有掩体,对方只知道自己正在前进正在杀敌就并没有来计算自己的兵力,在‘混’‘乱’的局面想要计算兵力是一件吃不了兜着走的事。
而那些能够在小规模-中规模能够计算一兵一卒的这就是真正的大神,当对方被纳尼亚采取‘射’程差异下,干掉了大部分,对方才慢慢感觉出来,毕竟对付在前进,哪怕是作为小队长的雷元素也只能够大概的指挥手下进攻,至于在战场上数人数,这需要作为一项军事指标来培养。
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