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正文 第一章:更广的世界

新公会的名字叫《爱与正义的右勾拳》。名字中二不说,还意义不明,但不知道为什么,大家,特别是菲亚和亚沙对这个名字十分满意,所以本着什么都无所谓这个大原则的唐绍博也就不吐槽了。睁一只眼闭一只眼的装傻才是做人的王道原则。

    最近,感觉自己的忍耐能力又强了。

    因为加入了工会,玩家名字上面也多了长长一串工会名。一开始顶着这么长一行字来回跑还挺别扭。不过人的习惯还真是可怕,只用了不到半天的功夫,大家新鲜劲就过去了,公会名什么的。。。。。。。根本无所谓吧。

    顺便说一下,新公会的会徽也终于到货了。主题是元老们讨论决定的,效果则是拜托倒霉鬼塔克。他制作特效的能力是大家公认的。虽然他本人一直说不想掺和进来,而且一脸的沮丧,浑身撒发着幽灵一样让周围人迅陷入悲哀的气息。可惜亚沙根本不管那套,被强制劳动了。

    哎,只能怪你,谁让你非要和恶魔做交易呢。这不,被抓住把柄了吧。

    当‘燃烧着熊熊烈焰的铁拳’印在斗篷上的时候,工会一份子的自豪竟然也油然而生。先不管中二的名字,光是会徽,唐绍博还是很满意,不,十分满意,可以给好评。

    有了新公会,变化最多的还要数游戏的内容。游戏所涉足的范围一下子扩展了一倍还多,已经到了已经应接不暇的地步。或者说被强拉着卷进各种麻烦中更准确一点呢?

    因为人员的增加,还有一些特殊的场景需要会员以公会的名义进入,可以活动的范围已经由原来的队伍副本,上升到了团队副本的级别,甚至涉足了以前想都没想过的‘国战’。感觉游戏档次一下子从流鼻涕小学生上升到了邋遢大学生的级别,见识开阔的同时,更多的感叹以前到底有多井底之蛙。

    所谓国战就是为不同的势力战斗。唐绍博这边所属的是自然联盟,游戏设定上一直在和‘鲜血氏族’找别扭,还有‘野蛮商旅’‘地狱之钟’。。。。。。。等等好几个名字拗口的帮派。

    总之就是在‘精灵王’统一大陆很久之后,闲的无聊的各个势力又开始看对方都不顺眼,于是新的一轮互毫无怜悯的相互厮杀也就顺理成章的展开了。玩家加入公会后,就有义务参加定期进行的国战,样子有点像服兵役。‘国战’会以势力的名义给与玩家奖励,同时让玩家尽保卫祖国的责任。

    就像其他任务一样,势力范围的变化也遵循自主进化的原则。

    打个比方说。你今天拿下了一座山头,第二天这座山头就会出现在你所在的势力范围的地图上。相反的,这座山头就会从被你攻下那一方的地图上消失。

    玩家的力量可以改变势力之间的平衡。如果在国战中失利,最可怕的结局就是种族灭亡。系统会判断这个种族不再存在于《精灵王创世纪》的世界里,其他有直接或者间接关系的势力都会因为系统的进化修改内容。副本会消失或者产生,NPC的对话内容会变更,隐藏技能和稀有宝物也会相应改变。。。。。。。甚至新手玩家想要注册的种族选项中,这个被消灭的种族选项会就此消失。

    想一想昨天还看到的精灵花园一夜之间变成废墟,精灵种族变成流亡者,就觉得可怕。

    “必须要赶尽杀绝吗?”

    “也可以不依靠武力,凭借谈判的方式让敌对的势力达成谅解。毕竟游戏的宗旨是玩家的自主活动改造世界。如果你足够强大,也可以通过对话的方式让对方信服而放弃武力。。。。。。。前提是你的影响力足够大。”

    塔克的意思就是要变成被世界所认同的人。影响力越大,说服对方NPC放弃战斗的可能性就越大。。。。。。这款游戏竟然能做到这种地步,可以直接和NPC对话,越来越神秘了。

    不过,就算这样说,能走到那种位置要花费多少心血呢?在这方面来看,游戏和现实一样,不是简简单单就能成为人上人。

    传说中统一世界的‘精灵王’,现在看起来更加遥远了。

    和只凭借一句话就能改变世界格局的‘精灵王’相比,唐绍博一行人已经算在游戏里小有名气了。即使这样,在NPC处查询到的声望显示,还差了十万八千里。

    果然。。。。。。要想守护什么,最终还是需要力量。

    ‘国战’有着神奇的魅力。当然,作为一个独断独行的玩家,你也可以选择背叛自己的种族,加入反对势力。这些都是你的自由选择,没有什么会约束你。

    自由就是这款游戏最大的特点,只要你有面对昔日友人刀剑的勇气。

    。。。。。。。
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