青穹联邦的人并不好战,他们只是单纯的强。
如果要比喻的话,倒是和唐绍博有些相似。
而且青穹联邦的人都很理性,在国战之外的地方,也可以交流,是能说话的人。
这样一想,和青穹联邦谈和也不是不可能的事。
如果能谈和组成统一战线,那么对双方都是有好处的。
“需要做的事只有一个了。。。。。。”
“要去见战熊的斩铁者了。。。。。。”
对于菲亚得出的结论,所有人都想到了同样一个人。
五大三粗的巨人族双巨剑重战士。身披铠甲,在国战中冲锋在前,不论战术还是技巧都和那高大的形象不符的细致。。。。。。甚至无微不至到了让人揪心的地步。让人猜不透到底是什么经历才让一个大男人有了比女人还要细的心。
“头疼啊。”
“是啊。。。。。。”
“那家伙的形象给人顽固不化的感觉。”
“要说的话,也许比唐绍博还认死理。”
“那就完了。”
“等一下,不要趁机黑我。。。。。。我现在放开的多了。咱们不是还没跟加洛尔交流过吗?也许他是个意外好说话的人。。。。。。不要凭外表断定一个人。还有,不要无视我!”
总之,大家决定试一下。希望能说服加洛尔摈弃历史留下来的无谓仇恨,与自己一方组成新的盟友。
不知道前几倍领导者之间丑恶私怨的积累起的坚冰,能否被顺利融化。。。。。。
“不大抱希望啊!”
大家都点点头。
。。。。。。。
在《精灵王创世纪》的世界中,玩家的一举一动都会影响到世界的变化。系统数据库中预备有上千万种世界事件,会根据玩家相应的举动触发不同的事件分支。不同的分支与发展最终会将世界的变化引导向不同的方向。相反的,不被触发的事件则被计算机自动排除在选择之外。
比如说一个玩家杀死了一个中立NPC,很可能触发‘中立区域’与玩家阵营交恶的世界事件。同时‘中立区域’与玩家阵营结盟的选项则自动被计算机排除在选择之外。中立地区的NPC会在一夜之间武装起来与玩家战斗。并且NPC所交付的任务也会完全刷新。
可以说,每一个玩家的细微动作都可能把世界引导向新的方向。这样就把玩家的作用放大到了极致,同时让玩家不得不注意自己的言行。
这种游戏理念,给玩家证明自己价值的机会,发觉自己是游戏主人的乐趣,以主人公的身份扮演角色,在游戏中得到现实世界种所不能得到的满足。
设计者把这种选择演进的系统理念以游戏中最著名的场景之一‘世界树’命名。
全称—‘世界树选择模型’
这样复杂的系统对于玩家来说却是相当方便的存在。
玩家可以自主做出决定国家命运的选择,而不是默默等待着系统更新或者NPC。。。。。。
每一天休息时间,都是全新的一天。
同样的,与青穹联邦的和谈也由玩家做主。
到现在这里,已经可以判定自己的队伍触发了与青穹联盟的世界事件。
需要做的事就是争取青穹联邦50%以上玩家的认同。只要双方玩家大多数大成共识,就可以从国王这边以任务的方式完成联合。
这样想的话,争取对方最大的工会就是工作的重点。。。。。。。
。。。。。。
青穹的事先放在一边。为了放松一下被诡异冒险发展折磨到疲倦异常的精神。大家决定暂时去完成唐绍博接到任务。
这一下,又把目标指向了一切的出发点,和海兰约见的地方。
看看时间,已经不早了。虽然在游戏中都是很强力的玩家,但真身多是学业为重的学生。
和亚沙这种已经步入社会的成年人不同,学生必须很严格的控制游戏时间,特别是菲亚和莉莉安。。。。。。如果游戏时间过长,很有可能引发各种各样的麻烦。所以经常即使意犹未尽也不得不忍痛离开。
不过,只是去交一下任务的时间还有。
为了庆祝各种意义上的胜利,亚沙破天荒自己掏腰包使用了价格昂贵的传送水晶。
“如果舍不得就算了。不要一边咬着牙一边流眼泪。。。。。。我们都不忍心了。”
菲亚代表大家看着猫咪苦笑着。
“不,不,不需要担心。这点觉悟还是有的。毕竟,是我把大家拉进任务的。我,我需要有所表示。”
“真的不需要担心吗?这是游戏,看起来是普通的泪水,如果是现实那就是血泪了。”
“啰嗦。”
打发了一脸傻笑的张强,亚沙颤抖着双手将水晶摔在地上,卷着白光的传送门随即打开。
既然已经使用了,再心疼下去就说不过去了。
为了表示对花血本方便大家的亚沙的感谢,大家让亚沙先进,随后一队人消失在白光中。
到了离目标最近的传送点,需要步行的路没多少。
借着这段时间,大家把早就憋在心里的疑问全部像海兰倒了出了。
为什么她会是龙骑士,她的战斗力为什么这么强?她早就识别了自己一行人的真实身份不说,还知道未探索副本内BOSS的掉落。。。。。。各种各样的问题,堆的向小山一样。
“这个吗?还要从我搬家走那会说起。。。。。。”
海兰望向天空,开始整理思绪。
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