人物的属性分为:体质、力量、速度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级,总共级。
人物生成时,可以获得20个基本属性点,以后职业每升一阶获得一个属性点,等级每升二十级也得到一个属性点。
1阶以下称为野兽――0……9级
1阶2阶称为低级魔兽――10……19级\/・20……29级
3阶4阶称为中级魔兽――30……49级\/・50……69级
5阶6阶称为高级魔兽――70……79级\/・80……99级
7阶8阶称为顶级魔兽――100……119级\/・120……129级
9阶称为超魔兽――130……139级
10阶称为超魔兽王――140……149级
11阶称为超魔兽君王――150……159级
12阶称为超魔兽皇――0……9级
《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》
《在游戏中,玩家在三阶以后,每次进阶都只有三次机会,如果三次全部失败,则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级,但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶,只不过这些方法可都是很难的!很少的!》
生物的体型分为:
0.5米以下――小型生物
0.6――1米――中小型生物
1.2米――2.3米――中型生物
2.5米――5.5米――大型生物
6米――10米――超大型生物
11米――25米――巨大型生物
30――50米――巨型生物
50――80米――超巨型生物
100米――150米――恐怖型生物
200米以上――终极型生物
斗气值的计算是等级乘以职业阶位,再乘以体质属性。
魔力值则是等级乘以职业阶位,再乘以智力属性。
小型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*1.5+等级*5
中小型人型生物的生命值等于:初生70点*体质等级*1.5+等级*5
普通中型人型生物的生命值等于:初生100点*体质等级*1.5+等级*5
(如果体质呈负数级,则为初生生命值减倍――如:1级为50点;2级为25点。)
高等中型人型生物的生命值等于:初生150点*体质等级*3+等级*10
中型兽型生物的生命值等于:初生200点*体质等级*3+等级*10
大型生物的生命值等于:初生300点*体质等级*4+等级*20
超大型生物的生命值等于:初生450点*体质等级*5+等级*50
巨大型生物的生命值等于:初生600点*体质等级*6+等级*100
巨型生物的生命值等于:初生1000点*体质等级*8+等级*200
超巨型生物的生命值等于:初生2000点*体质等级*10+等级*300
恐怖型生物的生命值等于:初生4000点*体质等级*12+等级*500
终极型生物的生命值等于:初生10000点*体质等级*15+等级*1000
魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5%
魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*50%
大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具
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