陈羁风首先将左翼的一个弓箭手向前推进两步瞄准了敌人的操控者然后守护者走到这弓箭手后面就位而召唤师则从侧面瞄准了守护者当所有人都确定好自己的位置后一连串的攻击随即发出:
首先是弓箭手一箭飞出正好命中脆弱的神通操控者一箭将她钉死在地面接着在他身后的守护者也动手了由于守护者的能力是精准所以这一剑下去毫无悬念地将弓箭手劈死变为魔力
最后出手的是凤凰精灵召唤师他的双手结印口中念出一段复杂的咒语然后从其右手上顿时升起一团炙热的火焰那火焰仿佛有生命般在召唤师的手心流动凝聚随即他凶狠的眼神一敛双手猛然将其对着身边的守护者推出浓稠的烈焰被泼到守护者身上轰然四溅将其吞噬从里面传來的声声惨叫只持续了很短的时间便哑然而止这魔法火焰只需短短数秒便能将一个人彻底化为灰烬这就是凤凰精灵召唤师伊利安王子的能力:火焰冲击
他的能力是取代一次攻击直接对直线两格内的牌造成两点伤害
在这次的攻击中除了第一次弓箭手的射击其他的每次攻击都不用丢攻击骰所以命中率相当高稳定高效这就是凤凰精灵的最大优点了实际上如果弓箭手的攻击失败了守护者也会将他反补变成魔力只是召唤师就不会杀掉守护者了而已
这是陈羁风从安不知身上学到的最重要的一课:《召唤战争》虽然是骰运游戏但从长远來看命中率还是倾向于平衡的66%所以在发动任何攻击时都要设想自己可能遇到的最坏情况并针对其作出安排当运气好时有运气好的玩法当运气差时也有运气差的应对之策不要将所有的胜负都寄希望于一个骰子的骰运好坏
这才是真正的王者之道
面对这轮的结果陈羁风满意地点点头然后将手上三张牌丢弃作为魔力并宣布回合结束这样他的魔力池就已经拥有六点魔力了
轮到天瀑剑时他却果断地放弃了继续积攒魔力的做法因为其实连他自己都知道自己是不可能在魔力汲取上跟凤凰精灵进行对抗的凤凰精灵这个种族随时可以在事件阶段用事件杀掉自己一个单位然后再用魔力汲取所以是少数几个根本沒法抵抗他汲取魔力的种族唯一的办法就是保证自己的魔力池是空的或者只有一点魔力
所以这回合天瀑剑一口气将上回合积攒的三点魔力全部用了个干净首先是1魔力召唤出一只覆石者2魔力召唤出一只操控者便直接从朝陈羁风的左翼发起了反攻
他将3血的覆石者顶在前面后面则紧跟着操控者朝凤凰精灵的弓箭手进发现在这块区域里只有一支凤凰精灵的部队根本不可能一回合将3血的覆石者杀掉而只要打不死这个家伙他就会成为操控者最坚实的盾牌原因就在于操控者的能力他在每次攻击后可以将距离其2格范围内的一支部队移动一格
所以他的标准用法就是每次冲上去发动远程攻击而覆石者只要站在他的斜前方就可以在他攻击后被拖到正前方替他挡住來自前方的所有攻击这一套战术堪称神通族的经典凭借于此他的这支小分队终于一点点地逼近了凤凰精灵的弓箭手并终于夺回了对左翼战场的控制权
毕竟一个只有1点攻击的弓箭手不可能一回合秒杀3血的覆石者而一旦无法杀掉对方则意味着他下个回合就一定会被对方杀掉如果是面对其他的种族这时的正确做法应该是在这个弓箭手后面再放置另外一个弓箭手则对方一旦命中下个回合自己就可以反击干掉对方可面对这种能在前面开石头盾的家伙明显就不太适用
一个回合之后陈羁风的左翼便宣告沦陷唯一的弓箭手眼看压制无望被陈羁风撤到了后面战斗便就此胶着地持续下來因为神通族也不敢太过纵深地进攻否则陈羁风最擅长的“勇士出去砍人然后凤凰精灵召唤师也站在召唤墙边打人打完之后将勇士闪现回召唤师的身边进行保护”这一招就可以用起來了
跟凤凰精灵打最重要的一条就是尽量远离他的召唤墙否则勇士就可以肆无忌惮地冲出來造成伤害然后逃窜回去此刻陈羁风在战场上只有一堵召唤墙所以只要跟这一堵墙保持距离即可这还是很容易的
于是在天瀑剑的刻意控制下战斗的节奏慢慢放缓下來而这明显对凤凰精灵來说是不利的原因在于对方可能使用的一张事件牌:“模仿”这是一张神通族最厉害的事件卡当它使用后可以将对手全部手牌拿來看并且从中选出一张事件牌加入自己手中的“神事件”
这使得陈羁风一旦拿到事件就必须马上做出决定:要么丢弃做魔力要么就要马上用掉否则“模仿”的存在就会成为倒悬在他自己头上的一把利剑可事件就跟其他游戏中的魔法一样必须用到最关键的时刻那样它才能最大限度地发挥价值如果仅仅是一摸到就用那效果自然是大打折扣比如凤凰精灵有三张用于直接对部队包括英雄造成伤害的事件这种杀器明显用在脆皮的神通英雄上就划算得多可如果神通一直不召唤英雄那么陈羁风将其捏在手里就非常危险只能随意地用在残血部队上面这当然就十分地不爽了
所以天瀑剑现在迅速地转换思想将自己定位在防守上他的想法是只要继续拖下去陈羁风就不得不将抓到的事件牌全都处理掉那时再发动反击就会轻松多了
这人果然是目前为止上阵三人中最灵活多变的一个人他对于攻守的时机把握在这个小小的细节上显露无疑如果光从这个角度來评价他的判断力几乎可以说是“七剑”中最强的一个那么陈羁风又该用什么方式來应对呢
面对天瀑剑的防守按道理來说陈羁风应该更为小心谨慎才是但这个回合他却像换了个人似的攻击显得毫无章法甚至召唤出一个2费的勇士一个0费的击剑士贸然向神通族位于左翼的小分队发动攻击虽然这两支部队加起來的攻击力确实是正好三点也就是说如果全部打中的话确实能将3血的覆石者杀掉但在《召唤战争》里面三点攻击全部命中的概率那可是相当之低当最后的结果出來只打中两点可以说是毫无意外
虽然陈羁风的召唤师随后将弓箭手反补掉并且将勇士也撤回到自己的召唤墙边但无论怎么看这回合的行动都是极为失败的首先他的部队数量虽然增加到3个却对形势毫无实质性的帮助其次这回合的攻击中覆石者被打剩1血下个回合肯定会被神通自己反补变成魔力而冲出去的击剑士撤不回來估计也是要被神通打死
这完全是沒必要出现的错误说得不客气一点简直就是新手在脑子发热的情况下才会做出的错误判断
在看到如此大的失误之后观众席周围传出的嘘声也越演越烈大有一副陈羁风你赶紧输掉走人我们要看其他人比赛的势头
这个回合就是在这样的气氛中结束陈羁风自己的情绪似乎也受到了一定的影响这回合连手牌都沒有丢弃便直接结束了轮到天瀑剑时他可高兴坏了一开始被对方选出个克制种族还以为要糟沒想到这富二代就是富二代果然连玩个游戏都要败家这么好的种族开局也能给他玩成这样一边如此想着他已经在心里开始规划这回合的攻势:一定要给对方点厉害瞧瞧
正当他制定出全套攻击计划并准备执行时突然一股不祥的可能性在他脑海里蹦了出來:这陈羁风好歹也是跟着这么牛b的人物训练了这么久怎么会业余到这种程度难道这是陷阱
天瀑剑相当信任自己的直觉在很多次关键时刻就是这种毫无理由的直觉尤其是胜负一瞬间的直觉往往是正确的
而很多事情都是想不到沒有发现不了天瀑剑带着谨慎的想法仔细一检查再将本轮的战斗流程进行了一次推演立刻便发现了对方隐藏在“失误”这个表面下的阴谋
原來如此在发现对方的企图之后天瀑剑也是心中一寒沒想到这陈氏春秋里的人个个都这么变态:这个陈羁风在上个回合根本不是犯错而是在精心计划了之后专门做出这个局面、故意留了这么两个部队來让自己杀
而自己只差一点点就上了对方的当
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