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正文 第122章 少幽之死

    只有神示生物才会因为规则而不动手,那些普通生物呵呵,而能够成为英雄的,哪个不是实力强大,而哪怕实力不强大,但是却可以给予其他地狱生物加成,要知道地狱纷争太频繁了,哪里都不安全,地狱人可不管是哪方面的加强,只要可以让他们变的更强,而且英雄还是属于如果死了就没有了加成的,所以英雄的地位无法动摇,地狱生物一方面疯狂,一方面又对自己的生命非常的看重,只要可以生存,哪怕卑躬屈漆做牛做马,但是在某些时候地狱人有用另外一种方法来表现,疯狂的地狱人和神秘的地狱人。

    第一百二十二章 少幽之死

    这个世界的生物分为两种物理和能量,歌革就是能量攻击,在这里采取另外一种攻击方案,也算是给予法师单位一种厚待,除了神示生物的基本属性和英雄增加的防御可以抵抗像歌革、**师、僧侣之类的法师单位攻击,而普通单位就不行了,普通单位只有英雄加成的属性和技能外,自身并没有抵抗,这也是神示生物的另一大福利,但是神示生物的硬伤也很重,那就是阶位低数量少。

    歌革的火焰弹飞射而出,每个火焰弹至少都是15米的范围,以点为中心左右前后各075米,而此时萨克金方面为了应付刚刚的进攻,数量都是非常的密集,而歌革的攻击使萨克金大军的普通单位防御降大降,xs

    但是哪怕如此也是损失惨重,地狱人不知道从哪里弄来数量不少的高级圣灵保佑卷轴,法师单位和物理远程单位不同,物理远程单位有半箭射程,而法师没有,同时法师单位的射程相比物理也距离近了不少。

    这一下子叠加下,萨克金一下子最少损失了不下2000多士兵,这是萨克金自领兵以来,短时间内伤害最大的一次,而且有着身材高大的刚果人举着盾牌当炮灰,终于危机出现了,一出现就是大危机,地狱人果真各个都是狠角色,一出手就要半天命,如果破解不了就完蛋。

    面对眼前最大的危机,萨克金终于不再等待了,命人发射了一枚信号弹,同时骑兵出击,而那些降兵也被地狱歌革的打击吓住了,在云雀王朝可没有如此强大的攻击,那些投降有点眼光的人都看的出对面的部队强大,这可是能够击败云雀王朝精锐主力大军的部队,居然被对面逼到了死角,而宇文少幽则等到了机会。

    骑兵的冲击,并没有扭转场中的局势,刚果靠的就是人当炮灰给歌革挡箭多加上歌革的恐怖输出,如果这么下去的话基本这一仗可能就是自己人生的第一场大败,这是不可以有的,要知道在兵力对等,对面没有英雄的情况下,自己输了,那么自己就真的没脸了。

    而信号弹的发射让地狱人感到了不妙,于是派出了骑兵,在战场另一边的50里处,想不到这里居然有一支庞大的军队在开行,萨克金本来给予玩家的命令是在萨克金大战几小时后玩家在开始前进,时间等不起,阿尔法的催促可是很急的。

    而几小时后玩家的大军已经到了50里,这时候玩家依然继续前进,当然萨克金可是要玩家大军在50里处就停下,这样等他的信号弹,但是为了多获得奴隶,玩家可是什么都做的出来,而这一次也间接的帮了忙。

    萨克金最大的危机就是当在最前面的陆军是现在萨克金军团剩余的陆军了,如果一旦被磨光了,那么光靠降卒和蜥蜴人对抗刚果大军,纳尼亚可没有这个信心,弓箭手最犀利的时候是在前面有人挡着的时候,否则下场很可悲。

    近万的歌革并不是一次性投入,而是少数少数的投入,但是这却是天平上不断加重的筹码,可以慢慢的增加,最终成为压倒对方希望的最后一击。

    而当有骑兵将消息禀告回来,地狱人并没有分兵去迎敌,而是加紧时机进攻,此时玩家距离此处不过40里,而萨克金感到对方加大攻击程度,再次连发2个信号弹,这下哪怕是玩家也感到到前线出了问题,于是开始加快行军。

    萨克金对于玩家没有一次有现在这样子急切,玩家带着30多万大军来捡便宜,萨克金过去并没有将玩家放在眼里,但是现在不能不放了,心里不断的催促玩家,但是表面上还是非常的镇定。

    萨克金方面的骑兵被刚果方面的步兵加骑兵挡住了,这些都是地狱人料到的,重装长枪兵这是专门为萨克金手下这支骑兵准备的,而且地狱人将战场的节奏也估计的差不多了,甚至连萨克金当时的反应都在计算之内,如果恐怖的节奏算计真是恐怖至极,如果哪天这些算计的地狱人不在征战了,那么去开个心理咨询或者心理治疗大师也是很赚钱的,哪怕是人类社会也有他们的一席之地。

    萨克金麾下的游牧民和人马逐渐被刚果方面蚕食掉,直到这个时候,萨克金才正视对手,看来这次的对手无疑就是地狱人,从算计到刚果大军的表现和战斗力,一切都是隐居幕后的地狱出手了。

    地狱方面的玩家也来了不少,这次可是地狱的一次大动静,欧陆危机太大了,地狱不需要一个强大的欧陆和一个更加强大的肯尼迪,于是只能找机会消弱对手。

    高级圣灵卷轴可不是那么好得的,哪怕是中立大陆都不见得有如此多数量的交易,这可是以百张为单位,撕开卷轴的就是歌革,只有有魔力的单位才可以释放卷轴,如果想要不需要魔力做引子,那么就需要非常珍惜的那种型号,可惜太贵了而且太过稀有了。

    这些卷轴都是纳尼亚贩卖出去的,100张水系卷轴,纳尼亚可不想坐吃山空,在北非最终能够得到游牧民的图纸,最终也是多亏地狱人,否则怎么可能过去成功然后就无恙的回来。

    100张水系卷轴,在纳尼亚领地内就属水系廉价,其他比如气系、土系、火系是没门的,因为自己都不够,纳尼亚是知道一场真正的大战消耗的卷轴是多少,像近万的歌革至少就需要30张,而这还是单兵,如果是真正强敌,那么需要释放的卷轴就有很多种,一种不多但是许多种和在一起就多了,战争最开始拼人力,后期就是烧钱,还算好纳尼亚属于可以烧钱的,比起那些有钱没处烧的好多了。

    歌革加大了输出,毕竟如果过万歌革投入战场,那么将占据多少土地,要知道歌革只有35米的射程,想要覆盖射击,那么就需要占去近5米的距离,前面30米都是进攻的士兵,既需要进攻的士兵还需要挡枪的士兵,一旦挡枪的过多,前面就会出现危机,如果暴露出空旷的场所,那么骑兵就会呼啸而过,一切都在算计中,那么出了小问题也在调节和指定方案中,一切得益于地狱n年的战争。

    虽然增大的攻击力度,但是还是无法击败萨克金,地狱人的想法是击败萨克金,而不是击溃,想要击溃一名英雄,这需要多强的实力和天时地利,而且地狱还需要不太过虚弱的肯尼迪牵制有点不太听话的维京人。

    萨克金麾下的骑兵和人马最终在2个小时后损失惨重,而此时玩家的距离已经不过10多里了,在平原上已经看的到些影子了,特别是一些稍微高点的地方,萨克金大军士气一震,而刚果方面依旧保持这样的攻势。

    地狱人擅长用小代价和其他人的力量去为自己服务,虽然会付出许多代价,但是如果是金币物资装备那么就无所谓,地狱生物的寿命很长,所以人生也需要精彩,如果让地狱人出面击败萨克金可能会成功,但是失败率更大,而现在用一些在地狱人眼中看来不大的利益让其他势力完成自己想要达成的想法,这就是地狱最强的一点。

    长袖善舞,地狱生物太过追逐个体实力了,对钱财这些看的非常轻,除非是那些宝物或者天材地宝,在地狱那个环境,第一个考虑不是财富和资源而是实力,地狱是个没有次序的世界,可以随意杀人,随意掠夺其他人的东西,东西没了算好,因为生命更重要,但是地狱人有嗜杀,因为地狱的环境,强者获得一切,弱者备受欺凌。

    哪怕是靠着物资发展起家的地狱人,不要指望自己的手下会尽职尽忠,他们不马上撕裂你就算不错的了,地狱那个危险的地方让地狱人养成了人不为己天诛地灭的人生观。

    只有神示生物才会因为规则而不动手,那些普通生物呵呵,而能够成为英雄的,哪个不是实力强大,而哪怕实力不强大,但是却可以给予其他地狱生物加成,要知道地狱纷争太频繁了,哪里都不安全,地狱人可不管是哪方面的加强,只要可以让他们变的更强,而且英雄还是属于如果死了就没有了加成的,所以英雄的地位无法动摇,地狱生物一方面疯狂,一方面又对自己的生命非常的看重,只要可以生存,哪怕卑躬屈漆做牛做马,但是在某些时候地狱人有用另外一种方法来表现,疯狂的地狱人和神秘的地狱人。

    大战还在继续,萨克金手下的骑兵已经损失的差不多了,虽然折损了所有的骑兵,但是却也使得许多歌革的攻击都用到了骑兵的方向,骑兵被一片火球叠加攻击下,成片成片的死亡,战马先死,然后就是骑兵,而这种攻击方式,也给其他造成了许多困恼。

    马匹除非是特意训练的,否则对火焰天生的恐惧,而火焰燃烧在身上会使得战马疯狂和不可控制,给予骑兵很大的被动,有骑兵会被摔下马去,然后被踩死,要么就是冲撞周围的队友。

    > > 正文 第一百二十二章 少幽之死

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