此次会战刚果方面共计折损27万人,损失非常大,但是此次明面上刚果大军的30万人,加上两大王朝招募的骑兵和步兵不下10万人,再从那些中立的部落雇佣的士兵再次不下10万,共计50万大军,还只死了一半而已,可谓是大胜,知道收敛的地狱人撤军了,而不是继续打下去,地狱人知道如果萨克金掌控了30万要塞援军,那么哪怕是没有折损兵力的主力也不见得打得赢,要塞援军可是要塞人而不是士气低落有机可趁的仆从军,既然赢了,那么何不保存这样的优势来鼓舞人心,直到适合的时候,第二次出击不是更加的有利吗。
第一百二十三章 潇洒离去的刚果大军
但是结果却是被阻拦下来了,能够近身靠着距离的近卫居然被萨克金干掉了,萨克金作为英雄实力能差吗,哪怕是以防御为主的英雄,实力也是非常恐怖的,而宇文少幽和几个侍卫聚在一起和越来越多出来的侍卫向着萨克金猛攻,但是结果却是心越沉越低,萨克金已经被人保护起来了『推荐:
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最后的决死攻击,宇文少幽死在了一名3阶狼人的刀下,而这个小插曲虽然使得那片地方的士气随之一动,但是最后还是没有继续发生太多的变化,萨克金的光环和肯尼迪大军再加上面前那凶残的敌军让许多战俘已经逐渐的接受了这个事实,嘴里不说但是却用行动来表明,大敌当前有什么比自己的性命更加的珍贵,这是无奈。
萨克金依靠自己作为英雄的光环和对宇文少幽的爆袭让降卒心里生出了许多感想,但是无论怎么说,这都有是最好的,没有动荡。
虽然萨克金将战术运送到了一个极致,一个又一个的联队被调上去顶替缺口,使得危机没有变大,但是随着兵力的减少和战俘实力过弱,慢慢的一切转机都开始出现,刚果大军的军官们看着自己部落勇士就这么血洒大地心里是揪心的疼痛,但是想到获得的物资,可以让自己的部落更加的强大。
刚果王朝领地内也是纷争不断,其他部落在找机会强大,如果观望的部落不紧追而上,那么结果就是差距越来越远,越来越大,当然也有部落损失惨重,但是地狱人许诺的可不止物资还有承诺,庇护那些愿意出兵的部落多少年『推荐:
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地狱人的眼光和见解让他们知道战争是不会结束的,只有短暂的停止,那后继续战争,在欧陆地狱势力并不见得比其他国家强多少,甚至还弱不少,毕竟地狱内部的弱肉强食、阴谋诡计就每天都在死人,这决定了地狱生物的精锐程度高,但是数量就无法和人类相匹敌,而非洲这个庞大的雇佣兵营地就是地狱眼下最缺少的,自己能够完全掌控住的一股庞大力量。
虽然那些势力不承认,但是地狱也不需要明面上的承认,有什么比暗地里来的更好,北非两大王朝虽然与地狱人关系密切,但是实际上还是防备了许多,特别是几次大战,萨克金的恐怖更加让两大王朝与地狱的密切度降低,而刚果王朝急需财主的帮助,于是一拍即合,哪怕是和两大王朝也是各取所需,一切都在潜默中进行,不到最后一刻,是很难发现自己的势力出现多大的变数和变动。
节节推进,虽然萨克金将英雄的光环洒出,但是许多战俘却并没有获得,想要得到英雄的属性,一个方面是英雄肯付出,另一个方面是士兵肯接受,明显许多降卒里面虽然没有趁机动乱的想法,但是却并没有放弃对萨克金的仇视,而刚刚宇文少幽的举动更加让许多人心里变动。
在歌革的强力打击下,萨克金最终将仅剩的精锐老兵都投入到了战场,一场大战除非是在相对应差距不大的情况下,可能会发生死战以伤换伤,否则哪怕是萨克金作为英雄亲自指挥大军也别想绝对的死战,损失3成兵力就会导致士气浮动,5成就可能军心动荡,7成军队溃败,哪怕是靠着情绪比如仇恨或者赏赐用各种东西笼络或者语音蛊惑欺骗,这也都只是一时的,在现实面前迟早将暴露人性面对死亡时的恐惧。
所幸萨克金大军被萨克金打造的稳如铁通,否则就凭借此时的情况,只要士兵的军心不稳,萨克金如日中天,那么前方早就开始溃败了,投入到前面的联队能够退下来的都是1500人剩下不到200来人,更多的是全军覆没,这需要铁一般的意志和信念,老兵和新兵的差距在于老兵会迎刃而上,而新兵却会给予对方突破的机会。
但是战局就是非常现实,从最开始的老兵到战俘再到老兵带战俘,但是随着老兵的数量减少,刚果方面的骑兵开始在两翼和后方游走寻找战机,没有老兵带领,那么别指望战俘可以挡住对面的骑兵,哪怕有属性加成,这是萨克金心里非常清楚的,于是老兵的再次分散加剧了前方的崩溃『推荐:
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破了,前方终究还是破了,战俘没有挡住刚果人的进攻,被突破的防线和被撕裂包抄的战俘,士气瞬间降了下来,有死战的也有后退逃跑的,督战队已经没有什么效果了,因为督战队都和刚果人打起来了,使得明显有心无力。
萨克金终于无奈的将蜥蜴人派出去当步兵应对刚果人的进攻,地狱人非常的满意,要知道过万的歌革也不是很容易组织一起的,如果不是这次许多地狱玩家都凑了过来,那么呵呵,npc可是没有这么大的恒心,要知道一旦输了,或者歌革损失过大,那么就是折损自己的根本,这种损己利人的事情,地狱人是不会做的,所幸与玩家分摊了伤害才做出这个举动。
除了在周围的战俘还算被控制住,许多地方的战俘已经完全失去了控制,终究萨克金只是凭借着武力和战后感威慑这些战俘,但是想要他们卖命缺少的还是控制度。
四面合围,高达10万的铁骑冲锋,在地狱商人歇斯底里的大把金币挥舞下,数不尽的部落派兵参战,非洲三大王朝只是占据最大的地盘形成了统治,但是在其他的地盘上还盘踞着许多势力部落。
玩家们虽然感觉到了压力,但是并没有让士兵的速度达到极限,如果真的是危机情况,那么体力耗尽或者损耗大部分的主力哪怕到了又能发挥多少战斗力,一直保持跑步前进下,终于在萨克金损失惨重的时候到了。
地狱人已经看到了要塞玩家援军了,知道机会已经过去了,而这次的成果已经非常不错了,于是开始收兵,萨克金并没有进行大反击,此时周围的仆从军【战俘】都非常的混乱,如果一旦进攻,那么很容易让本来还能保持阵型稳住战况出现危机。
萨克金看着要塞玩家大军被刚果方面的1万骑兵就挡住了,这真是坑爹啊,就在萨克金眼前看着刚果大军潇潇洒洒的离开了,而自己已经无力再追了,士气不高的仆从军,体力耗尽的蜥蜴人,这怎么能追『推荐:
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萨克金也想不到,地狱人只是逐渐增加了共计3万的骑兵就挡住了要塞玩家至少40分钟,而且最后还有过万的骑兵离开,这让萨克金对这些玩家也是在失望了一次,也是绝了追击的心。
此次会战刚果方面共计折损27万人,损失非常大,但是此次明面上刚果大军的30万人,加上两大王朝招募的骑兵和步兵不下10万人,再从那些中立的部落雇佣的士兵再次不下10万,共计50万大军,还只死了一半而已,可谓是大胜,知道收敛的地狱人撤军了,而不是继续打下去,地狱人知道如果萨克金掌控了30万要塞援军,那么哪怕是没有折损兵力的主力也不见得打得赢,要塞援军可是要塞人而不是士气低落有机可趁的仆从军,既然赢了,那么何不保存这样的优势来鼓舞人心,直到适合的时候,第二次出击不是更加的有利吗。
通过维京人的大量金币供给,地狱商人此次在非洲投入了不下300万金币的物资,这就是底蕴,绝对的实力面前,智谋都是浮云,而且强大的经济力量还可以腐朽对方内部,连内部都无法统一,那么还怎谈败敌。
要塞援军失望了,就在眼前看着肥肉离开了,但是当和萨克金聚集在一起时,又开始庆幸没有继续打下去,萨克金此次将精锐步卒老兵可谓是死了个干,就连号称10万蜥蜴人军团都折损了5万多,可谓是伤亡惨重。
发现萨克金居然损失这么惨,本来还郁闷的玩家都绝口不提追击,而是旁敲侧击的想从萨克金口中得到会不会追击的口风,对于这些玩家,萨克金也很头疼,这可是非常不要脸,而且什么事都做的出来的,当萨克金淡漠的表示不再追击,玩家们都松了口气,没便宜的事情别找我这就是当前的想法,其实还有一种想法就是幸好来的晚或者是来得早不如来得巧。');
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