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正文 TRPG相关术语简介

    rpg:role-playinggame的简称,即角sè扮演游戏。

    trpg:tablerole-playinggame的简称,即桌上角sè扮演游戏。gm和玩家会面对面进行游戏。

    erpg:electronicrpg/networkroleplaygame,有别於trpg,原为电邮式角sè扮演游戏,後来转变为电子化集体角sè扮演游戏,多数在讨论版、msn,各种线上跑团方式进行,皆可称为erpg。

    pbp/post团/论坛团:playbypost,电子邮件式角sè扮演,以电子信件往返来跑团。而後在论坛、讨论板,形成『论坛团』的型式。

    现场团:又称『面团』,指传统trpg进行方式,需gm玩家实体聚集在某处进行。

    线上团:以msn,qq或是即时线上通讯的方式跑团。

    系统:system,游戏系统,一般来说是玩家设定角sè,以及游戏当中gm判断行动成果的指标。通常各系统有各系统的背景、世界观。

    rp:不是人品,而是replay,又称为『团记』,『rì志』,为跑团记录或角sè扮演告一段落时,以角sè观点去看待整件事情的故事。replay种类大致会有分为『纸本』,『录音』,『电子文件』,『影片』,『电影』,前两项多为现场纪录,後三项则为後制型纪录。

    判定/检定:角sè在游戏中的行为是否成功,需要做游戏中的『变数』。

    成功:掷出骰数在gm所给与的难度以上,即为『成功行动』。

    大成功:criticalsuccess,有些系统有指定掷出某骰数为大成功,即为『超乎水准的成功表现』。在这个系统里面指的是1~5的骰数。

    大失败:fumbles/criticalfumbles,有些系统有指定掷出某骰数为大失败,即为『超乎意料的失败表现』。在这个系统里面指的是96~00的骰数。

    pg:powergaming,超游,超玩,不同的主持人对他们有着不同的称呼,追求角sè数值最佳化,通常是战斗数值,代表人物是虚渊玄。

    rg:rulegamer规则控,一种对规则很熟悉而且严格的遵守规则的玩家。常常会在跑团时纠正游戏主持人的规则错误。请记住,规则控不等於pg,规则控就算是对自己不利的规则,也会提出纠正。很多时候,是主持人说了算的。有时主持人也会设hr来相驳正统规则。

    家规(hr,homerule):也称为房规。主持人自订的游戏规则,偶尔会跟游戏规则书上规则相驳,基本上是主持人说了算。

    gm:gamemaster的简称,游戏主持人,gm的职责是主持游戏,令游戏得以进行。,各系统有各系统称法。

    dm:dd(dungeonsanddragons,龙与地下城)system来主持game,或会被称为dm,dungeonmaster。(地下城主人)

    st:wod(worldofdarkness,黑暗世界)system来主持game,或会被称为st,storyteller(叙事者)。

    keeper:coc(callofcthulhu,克苏鲁的呼唤)system来主持game,或会被称为keeper,gamekeeper(守密者)。

    faq:官方游戏规则书的问题以及解答合辑,是规则控以及pg们必备的杀人利器。

    规则修正(errata):官方出的规则书,有时会出现规则错误,并且会在官网放规则修正pdf。通常会把很强的能力一时之间改弱,让pgyù哭无泪。

    pl:player,背後灵,指游戏世界外,也就是现实中的你。通常背後灵闲聊,都会加个括号以示区别,以免跟所扮演的角sè发言搞混。

    pl1宣言:pc作出类似故事主角的发言,通常出现这种状态,有的主持人会给予角sè扮演上的加值。

    pc,plc:playercharacter,指游戏世界内,玩家所扮演的角sè。要注意的是,碍於角sè背景以及游戏内现况,有些东西角sè本身是不知道的,就是不知道。所以就算背後灵知道,也要用所扮演角sè的思维作出行动,尽量不要游戏外思考。

    npc:non-playercharacter,指游戏世界内,非玩家所扮演的角sè。

    3d6+4?:第一个3指的是要丢出的骰子数量,第二个d後面的6指的是这次要丢的骰子是6面骰,+4则是说这次掷骰的结果要加上4的修正值。
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